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Un projet, c’est une dĂ©marche structurĂ©e avec des objectifs clairs, des actions planifiĂ©es et des livrables prĂ©cis. Sa rĂ©ussite dĂ©pend du respect de ces objectifs, des dĂ©lais, des ressources et de la satisfaction client. Le succĂšs s’appuie sur trois Ă©tapes clĂ©s : structurer le projet, piloter les actions et manager les acteurs (client, chef de projet, Ă©quipe, parties prenantes externes et direction).

Pour structurer le projet nous avons utilisé :


QQOQCCP

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Le QQOQCCP Ă©tait la premiĂšre Ă©tape pour structurer notre projet. GrĂące Ă  ça nous avons bien pu comprendre les enjeux et d’anticiper les risques.

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Les 5 pourquoi

Situation initiale : Nous devons réaliser une application pour les secouristes des JO d'hiver 2030
Pourquoi réaliser cette application pour les secouristes ? Parce que lors des JO 2024 la gestion des secouriste était manuelle donc lente et désorganisée
Pourquoi la gestion des JO était lente et inefficace ? Parce qu'il n'existait aucun autre moyen adapté aux secouristes
Pourquoi il n’y avais pas de moyen adaptĂ©s Ă  la situation ? Car le systĂšme de gestion est atypique et complexe Ă  implĂ©menter.
Pourquoi ce systÚme est complexe à implémenter ? Sa complexité provient du nombre de secouriste à gérer, de poste et de possibilité. Chaque secouriste/poste est un cas particulier.
Pourquoi tout est individualisé et en grande quantité de données? Car il n'y a pas de traitement automatique de données.

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Les 5 pourquoi était la deuxiÚme étape de structuration de notre projet. Nous nous sommes posé les questions qui pouvaient causer des problÚmes dans la gestion de notre application pour les éviter au maximum.

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2 personas UX

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Pour continuer la structuration de notre projet d’application nous avons créée deux personas UX. GrĂące Ă  ces personas on a pu mieux connaĂźtre le fonctionnement des utilisateurs qui aillaient utiliser notre application et anticiper les potentiels problĂšmes.

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Diagramme BĂȘte Ă  corne, Pieuvre et Cahier des charges de la SAE secouriste

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Diagramme BĂȘte Ă  corne

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Pour continuer de comprendre au mieux notre projet, nous avons rĂ©alisĂ© son diagramme bĂȘte Ă  corne pour se poser la question : À qui ou Ă  quoi sert le produit ? Et modĂ©liser les besoins et objectifs du projet.

Il se compose de trois éléments :

  1. Les "cornes" de la bĂȘte : ReprĂ©sentent les acteurs ou bĂ©nĂ©ficiaires de l’application (ici l’administrateur, les secouristes).
  2. Le corps de la bĂȘte : Indique la fonction principale du projet (ici c’est l’application secouriste).
  3. Les pieds de la bĂȘte : ReprĂ©sentent les contraintes et le cadre du projet (ici, gĂ©rer les secouristes pour les JO). </aside>

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Diagramme Pieuvre

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En suite, nous avons rĂ©alisĂ© le diagramme Ă  pieuvre pour analyser et identifier les fonctions principales et contraintes de l’application.

Il se compose de :